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Se dobrar depois que não permitem a par que parte uso estas regras do par que se parte.

22

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33

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44

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55

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66

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77

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88

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99

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1010

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AA

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Se o negociante bater em 17 suaves (A+6), então dobre-se abaixo em 11 contra o ás de negociante, dobre-se abaixo em 19 suaves (A+8) contra 6 de negociante, dobre abaixo em 18 agaist suaves 2 de um negociante, e renda-se muito 15, muito 17, e um par de 8's contra o ás de um negociante.

Para Regras européias, (o negociante não toma um abaixo cartão até que os jogadores concluam as suas mãos e todo o jogador duplo abaixo e partam apostas são perdidos a um vinte-e-um de negociante) não se partem ou dobram-se abaixo contra o ás de um negociante, não se dobre abaixo contra um negociante 10, e não parta um par de 8's contra 10 de um negociante.

Usar a informação na mesa, como o ia jogar esta mão. Você mantém-se 2,2 e o upcard do negociante é uns 6. Vá através do topo e ache os negociantes 6 upcard. Baixe a primeira coluna abaixo da Mão de Jogadores e encontre 22. Na intersecção da linha e coluna você encontrará um P que significa que você deve partir-se.

E um, Ás, 7 (18 suaves) contra negociantes 3. A mesa mostra D/S. Isto significa que você deve dobrar-se abaixo se eles permitirem dobrar-se a mãos suaves. Se as regras não lhe permitirem realmente dobram-se a uma mão suave, o você estaria.

E esta mão: 2,3, Ás (16 suaves) contra negociantes 5. A mesa mostra D/H. Desde que a maior parte de cassinos não permitirão dobrar-se abaixo em 3 ou mais cartões você deve bater.

A estratégia básica na mesa deve ser memorizada. Isto não é uma tarefa tão difícil como os seus primeiros pensam porque você provavelmente sabe a maior parte dele já. Você deve ser capaz de jogar todo ou cada a mão teve-lhe negócios perfeitamente. Os erros lhe custarão o dinheiro assim pratique a estratégia básica e sempre a use quando você joga.

Artigo: Vinte-e-um Estratégia Básica & Par que Se parte

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