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seulement la réalisation de valeur de paris, la période).

JEU DE JEU FONDAMENTAL

Ne permettez pas à la disposition déconcertante de la table merdique de vous intimider. Le jeu fondamental lui-même est très simple. Un nouveau jeu avec un nouveau joueur (la personne tirant le dé) commence quand le joueur actuel "le rugby à sept", qui signifie qu'il roule des sept. Cela met fin à son tour et on donne le dé à un nouveau joueur.

Le nouveau joueur fait un pari de ligne de laisser-passer ou le fait de pas passent le pari (expliqué ci-dessous) et lance ensuite le dé, que l'on appelle le "comeout le rouleau".

Si ce premier rouleau est des 7 ou 11, on l'appelle "en faisant un laisser-passer" et la "ligne de laisser-passer" betters la victoire et "ne passe pas" betters perdent. Si des 2, 3 ou 12 sont roulés, on l'appelle "le craps" et la ligne de laisser-passer betters perdent, pendant que ne passent pas de ligne betters la victoire. Cependant, ne passez pas la ligne betters ne gagnent pas si le nombre "merdique" est des 12 à Las Vegas ou des 2 dans Reno et Tahoe. Dans ce cas-là, le pari n'est la poussée - ni le joueur, ni les victoires de maison. Toute la ligne de laisser-passer et ne passe pas les paris de ligne sont même payés de l'argent.

La défense d'un des trois nombres "merdiques" de gagner pour ne passe pas les paris de ligne est ce qui donne la maison c'est le bord bas de 1.4 pour cent sur tous les paris de ligne. Le fait de pas passe le parieur a une impasse avec la maison quand un de ces nombres munis de barreaux est roulé. Autrement, le fait de pas passent le parieur aurait un petit avantage sur la maison – quelque chose qu'aucun casino ne permet!

Si un nombre autre que 7, 11, 2, 3, ou 12 est roulé sur le comeout (en d'autres termes, un 4,5,6,8,9,10), on appelle ce nombre un nombre "d'endroit", ou... »lit plus

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