Giochi a Giochi di Poker del Cane rosso

Cane rosso a...

Casino di Palazzo di rotazione

Cane in linea Rosso

 

 

solo la fabbricazione di valore di scommesse, il periodo).

GIOCO DI GIOCO FONDAMENTALE

Non permetta alla disposizione confusa del tavolo di merde di intimidirLa. Il gioco fondamentale sé stesso è molto semplice. Un nuovo gioco con un nuovo giocatore (la persona che spara ai dadi) comincia quando il giocatore corrente "i setti fuori", il que significa che lui fa rotolare dei sette. Questo conclude il suo giro e danno a un nuovo giocatore i dadi.

Il nuovo giocatore fa una scommessa di linea di passaggio o un non passano la scommessa (spiegato sotto) e poi lancia i dadi, che sono chiamati "comeout il rotolo".

Se quel primo rotolo è dei 7 o 11, questo è chiamato "facendo un passaggio" e la "linea di passaggio" betters la vittoria e "non passa" betters perdono. Se dei 2, 3 o 12 sono fatti rotolare, questo è chiamato "merde" e la linea di passaggio i betters perdono, mentre non passano la linea betters la vittoria. Comunque, non passi la linea i betters non vincono se il numero "di merde" è dei 12 in Las Vegas o dei 2 in Reno e Tahoe. In questo caso, la scommessa non è la spinta - né il giocatore, né le vittorie di casa. Tutta la linea di passaggio e non passa le scommesse di linea sono pagate perfino soldi.

Proibizione di uno dei tre numeri "di merde" da vincere per non passa le scommesse di linea è quello che dà la casa è l'orlo basso del 1.4 percento su tutte le scommesse di linea. Il non passa lo scommettitore ha una situazione di stallo con la casa quando uno di questi numeri proibiti è fatto rotolare. Altrimenti, il non passano lo scommettitore avrebbe un piccolo vantaggio sulla casa – qualcosa che nessun casino permette!

Se un numero all'infuori 7, 11, 2, 3, o 12 è fatto rotolare sul comeout (in altre parole, un 4,5,6,8,9,10), quel numero è chiamato un numero "di posto", o... »legge più

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