Jogue Jogos de Pôquer de Cão vermelho

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só criação de valor de apostas, período).

JOGO DE JOGO BÁSICO

Não deixe o leiaute confuso da mesa de craps intimidá-lo. O próprio jogo básico é muito simples. Um novo jogo com um novo jogador (a pessoa que dispara aos dados) começa quando o jogador atual "sevens fora", que significa que ele rola uns sete. Isto termina a sua volta e dão a um novo jogador os dados.

O novo jogador faz uma aposta de linha de passo ou não passam a aposta (explicado abaixo) e logo lança o dado, que é chamado o "comeout rolo".

Se aquele primeiro rolo for uns 7 ou 11, isto é chamado "fazendo um passo" e a "linha de passo" betters vitória e "não passa" betters perdem. Se se rolarem uns 2, 3 ou 12, isto é chamado "dados" e linha de passo os betters perdem, enquanto não passam a linha betters vitória. Contudo, não passe linha os betters não ganham se o número "de merda" for uns 12 em Las Vegas ou uns 2 em Reno e Tahoe. Neste caso, a aposta não é empurrão - nem o jogador nem as vitórias de casa. Toda a linha de passo e não passa as apostas de linha são pagas até o dinheiro.

Proibir um dos três números "de merda" de ganhar para não passa apostas de linha é o que dá a casa é a borda baixa de 1.4 por cento em todas as apostas de linha. Não passa o apostador tem uma reserva com a casa quando um destes números proibidos é rolado. De outra maneira, não passam o apostador teria uma pequena vantagem quanto à casa – algo que nenhum cassino permite!

Se se rolar um número outro do que 7, 11, 2, 3, ou 12 no comeout (em outras palavras, um 4,5,6,8,9,10), aquele número é chamado um número "de lugar", ou... »lêem mais

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