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la table peut placer des paris, pas seulement le tireur. Voici une partie de la table merdique pour rendre le pari plus facile à comprendre. Les frites noires démontrent les paris qui peuvent être faits.
  • 1.) Le Pari de Ligne de laisser-passer / C'est le pari le plus populaire et le plus simple dans le craps. Vous pariez que le tireur gagne son jeu. Ce pari peut être fait n'importe quand, mais est généralement fait avant le rouleau parti. La cote est 1:1 sur cela parie.
  • 2.) Ne passez pas de Pari / C'est exactement l'opposé du susdit. Vous pariez que le tireur ne gagne pas son jeu. La cote est 1:1 aussi.
  • 3.) Le Pari de cote / Quand le tireur établit le point dans le rôle parti vous pouvez placer un pari de cote comme une option à votre Ligne de Laisser-passer ou Ne passez pas de pari. Dans ce pari le casino n'a absolument aucun avantage parce que vous ne pariez pas contre cela. Fondamentalement vous vous renforcez passent ou ne passent pas de pari. Une cote de réussite parie des paies vous la vraie cote qui est 6:5 pour un 6 et 8 rouleau, 3:2 pour un 5 et 9 rouleau et 2:1 pour des 4 et 10.
  • 4.) Venez le Pari / Les travaux de pari venus exactement comme le pari de ligne de Laisser-passer mais vous faites le pari après que le point est établi. Le rouleau suivant devient le rouleau parti pour votre pari. Un pari venu gagne avec 7 et 11 et perd avec 2, 3 et 12. Tous les autres nombres roulés font votre pari être déplacé à ce nombre particulier (le x est la tache où votre pari est déplacé à, dans ce cas-là le résultat du rouleau était des 8). Pour vous pour gagner, le point doit être rétabli avant des 7 est roulé. La cote est 1:1 aussi.
  • 5.) Ne venez pas le Pari / L'opposé de l'expliqué au-dessus. La cote... »lit plus
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